صنع روح بيكسار: من العالم الحقيقي إلى العظيم قبل وبعد - / فيلم

ምን ፊልም ማየት?
 

روح



بيكسار روح هو لم يعد يأتي إلى المسارح في الولايات المتحدة الأمريكية. بدلاً من ذلك ، يتم إطلاق الفيلم عبر Disney + في يوم عيد الميلاد. هذا عار حقيقي ، لأن الرحلة التي قام بها مدرس الفرقة المتوسطة وموسيقي الجاز الطموح جو غاردنر ( جيمي فوكس ) ينتقل من مدينة نيويورك إلى المستوى الأثيري في The Great Before وهو مليء بالرسوم المتحركة المذهلة والمذهلة ، والتي يأخذ بعضها بيكسار في اتجاهات جديدة مفاجئة. ولم يكن من السهل الانسحاب أيضًا.

مدير بيت دكتور ، مخرج مشارك / كاتب كيمب باورز ، وتم تكليف فريق Pixar بأكمله بإنشاء هذا العالم حيث تحصل الأرواح الجديدة على شخصياتهم ومراوغاتهم واهتماماتهم قبل أن يذهبوا إلى الأرض. لا يتطلب الأمر خيالًا لا نهاية له فحسب ، بل يتطلب أيضًا ابتكارًا تقنيًا ، ناهيك عن التناقض الصارخ مع البيئات الشبيهة بالحياة في العالم الحقيقي. كما قدم العالم الواقعي تحدياته الخاصة أيضًا ، لا سيما عندما يتعلق الأمر بإثارة شغف جو غاردنر بالموسيقى ، والذي يتضمن بعض الحماس الدقيق وسريع الخطى وعزف الآلات الأخرى.



اذا،، كيف يفعلون ذلك؟ مرة أخرى في سبتمبر ، تمت دعوة / Film للمشاركة في بعض العروض التقديمية الافتراضية من صانعي الأفلام للتعرف على بعض الأعمال الرائعة التي قدمتها Pixar في هذا الفيلم. لذلك دعونا نلقي نظرة فاحصة على صناعة بيكسار روح .

قبل أن ندخل في صناعة Pixar ، دعنا نعيد تحديث ذاكرتك بالمقطع الدعائي والملخص الرسمي لفيلم Pixar روح :

Joe Gardner (Jamie Foxx) هو مدرس فرقة في المدرسة الإعدادية يحصل على فرصة العمر للعب في أفضل نادي جاز في المدينة. لكن زلة صغيرة واحدة تأخذه من شوارع مدينة نيويورك إلى The Great Before - مكان خيالي حيث تحصل الأرواح الجديدة على شخصياتها ومراوغاتها واهتماماتها قبل أن تذهب إلى الأرض. مصممًا على العودة إلى حياته ، يتعاون جو مع روح مبكرة ، 22 (تينا فاي) ، التي لم تفهم أبدًا جاذبية التجربة الإنسانية. بينما يحاول جو يائسًا أن يوضح لـ 22 ما هو عظيم في الحياة ، فقد يكتشف فقط إجابات لبعض الأسئلة الأكثر أهمية في الحياة.

الروح - مدينة نيويورك

مدينة نيويورك ، عاصمة الجاز الأمريكية

موسيقى الجاز هي محور قصة جو غاردنر في روح . هذا ما يدفعه كل يوم. وعلم بيكسار أن المكان الوحيد لبدء هذه القصة هو مدينة نيويورك.

قال المخرج بيت دوكتر: 'على الرغم من أن موسيقى الجاز لم تنشأ هناك ، إلا أن نيويورك هي عاصمة موسيقى الجاز في أمريكا. إنها مركز ثقافي مليء بالمهاجرين والتأثيرات من جميع أنحاء العالم. إنه مكان غني وحيوي لعرض فيلم '. أضاف المخرج المشارك كيمب باورز: 'الجاز هو شكل فني أمريكي فريد ، ومدينة نيويورك واحدة من أقوى تاريخ موسيقى الجاز - يشتهر بعض أشهر الموسيقيين بأدائهم في مدينة نيويورك.'

لكن مدينة نيويورك تجلب نوعًا معينًا من الطاقة والأناقة خارج موسيقى الجاز أيضًا. كما قال مصمم الإنتاج ستيف بيلشر ، 'إنه صلب ومادي وعاكس مع الكثير من الألوان المحلية. إنه ملموس للغاية وله تاريخ من البلى. المباني والدرابزينات والأرصفة تم تجويتها أو تبييضها. لا يوجد شيء مثالي حقًا في هذا العالم. إنه عضوي للغاية وممتع '.

كل هذا يأتي من خلال الزخارف النابضة بالحياة في كل لقطة. سواء كان ذلك هو حصى الرصيف أو وميض الساكسفون ، نيويورك في روح تبدو حقيقية بشكل هائل لدرجة أنها تخاطر بجعل الشخصيات المتحركة المنمقة تبدو في غير مكانها. لا يمكن تمييز نادي الجاز وغرفة فرقة المدرسة الإعدادية التي تم إنشاؤها في الرسوم المتحركة بالكمبيوتر عن صور هذه المواقع الحقيقية إذا لم تكن مخصصة للشخصيات المتحركة. ولكن بغض النظر عن الشكل الذي تبدو عليه هذه الشخصيات منمقة ، فإنها لا تزال تشعر بأنها حقيقية في جوهرها.

صور بيكسار سول

إحياء جو غاردنر

Joe Gardner هو أول شخصية رئيسية سوداء في فيلم رسوم متحركة من Pixar ، لذا تركز الأنظار على كيفية تصويره. إضافة إلى الأصالة ، أدخل باورز بعضًا من نفسه في جو. باورز من بروكلين ، وعلى الرغم من أن جو من كوينز ، فقد تمكن الكاتب من دمج الكثير من معرفته وخبراته في القصة. يتضمن ذلك الوقت الذي أمضاه كناقد لموسيقى الجاز. لذلك يشعر جو بسهولة وكأنه شخصية ذات طبقات غنية وأصيلة ، من شغفه بالموسيقى إلى الجمال الذي يجده في الحياة اليومية.

'لقد عقدنا العديد من الاجتماعات والمناقشات حول جو كفريق ، حيث نشأ ، والأشخاص المهمين في حياته ، وما الذي جعله يتأرجح ، ثم توصلت إلى تجاربي الماضية والحياتية وحاولت تدوين ذلك على الورق ، 'قال القوى.

ومع ذلك ، فقد بذل باورز قصارى جهده ليخبر دوكتر والمنتجة دانا موراي أنه لا ينبغي أن يمثل تجربة كل شخص أسود. قال ، 'كان من المهم جدًا أن يتجاوز الفيلم حياة أي شخص'. لذلك جلبت Pixar مستشارين ثقافيين مثل الدكتور بيتر آرتشر و دكتور كريستوفر بيل و تيري لين كارينجتون و الدكتورة جونيتا بيتش كول و هيربي هانكوك و ماركوس مكلورين ، و جورج سبنسر . أعضاء فريق العمل مثل أحمد خليل طومسون ، الملقب ب كويستلوف ، و ديفد ديجز كما ساعد في توجيه الإنتاج والمصور السينمائي برادفورد يونغ جلب أيضًا بعض الأفكار إلى فريق الإضاءة وساعد في تحديد شكل الفيلم. بالإضافة إلى ذلك ، قدم موظفو Pixar Black في مناصب مختلفة وجهات نظرهم الخاصة.

الروح - مشهد صالون الحلاقة

كان أحد هؤلاء الموظفين رسامًا للرسوم المتحركة مونتاك روفين ، الذي ذكر القيام برحلات إلى المتحف الوطني للتاريخ والثقافة الأفريقية الأمريكية ، بالإضافة إلى صالونات الحلاقة المحلية ومحلات الخياطة من أجل سماع القصص والتعرف على الناس وأخذ التفاصيل التي من شأنها أن تساعد في تشكيل المشاهد التي تحدث في هذه المواقع. كان هذا على وجه الخصوص يعني الكثير بالنسبة لـ Ruffin ، لأنها كانت قادرة على تحريك الشخصيات التي تشبهها بالفعل والاحتفال بالمجتمع الذي أتت منه. قالت روفين إن مشاركة هذه التجارب مع زملائها كان أمرًا رائعًا.

كان مشهد صالون الحلاقة على وجه الخصوص مشهدًا مهمًا لباورز. نقلاً عن الشعر المتحرك المذهل للوحش ذي الفرو الأزرق سولي في فيلم Pete Docter شركة الوحوش. ، تذكرت باورز مناشدة بيت أن يكون لها مشهد في صالون حلاقة حتى يتمكنوا ليس فقط من إعادة خلق التجربة الفريدة لكونهم في صالون حلاقة أسود ، ولكن أيضًا يجلبون بدقة ملمس ومظهر الشعر الأسود إلى الحياة في الرسوم المتحركة. قال باورز ، 'أعتقد ، داخليًا ، إذا سألت الكثير من الأشخاص الذين عملوا عليه ، فقد أصبح أحد المشاهد المفضلة لدى الجميع في الفيلم بأكمله لأننا استمتعنا كثيرًا به.'

كان أحد الأجزاء المفضلة للكاتب في هذا المشهد هو كل بيض عيد الفصح المتمحور حول موسيقى الهيب هوب والذي ستجده في الخلفية. على وجه الخصوص ، هناك ملصق يعرض مجموعة من تسريحات الشعر للرجال السود والتي كان لباورز اليد في إنشائها مع الرسوم المتحركة في بيكسار. قال باورز ، 'مجرد القدرة على إظهار الشعر الأسود وهو يتم قصه وتشكيله وقطع أشكال مختلفة ، وألوان مختلفة في فيلم Pixar كان أمرًا ممتعًا حقًا.'

الروح - جو يعزف على البيانو

تحريك شغف جو بالموسيقى

على الرغم من أن هذا فيلم رسوم متحركة يحتوي على الكثير من العناصر الخيالية ، إلا أن Pixar لا تقطع الزوايا عندما يتعلق الأمر بتصوير الأشياء بشكل واقعي. أحد أكبر التحديات التي يواجهونها في روح كان يعرض جو غاردنر والعديد من الشخصيات الأخرى أثناء عزفهم للموسيقى. لهذا ، لجأوا إلى مستشار ثقافي آخر ، موسيقي جون باتيست ، الذي قد تعرفه بصفتك قائد الفرقة العرض المتأخر مع ستيفن كولبيرت. قال روفين إنه بالإضافة إلى تقديم رؤى حول موسيقى الجاز بشكل عام ، فقد قام أيضًا بعروض حية يمكنهم مشاهدتها من أجل تحريكها بدقة. وأوضح الرسام:

'لقد سجلنا أيضًا مرجع فيديو يدي جون باتيست وهو يعزف على البيانو ، ومن خلال الحصول على هذه المعلومات لم يسمح لنا بفحص حركة اليد ومفاصل الأصابع فحسب ، بل كانت بمثابة خارطة طريق مرئية ، ومن خلال توفير هذه الموارد بالنسبة لنا ، كان الأمر متروكًا لنا لتحريك هذا الأداء من خلال جو غاردنر إطارًا تلو الآخر '.

لا يستخدم رسامو الرسوم المتحركة مرجع الفيديو فحسب ، بل يستخدمون أيضًا MIDI (الواجهة الرقمية للآلات الموسيقية) البيانات لتمثيل الموسيقى التي يتم تشغيلها بدقة. بعد تكوين التمرير الأول لموضع اليد العام ، يضيف الرسامون الطبقات المختلفة لإعطاء فارق بسيط في تفاصيل العقارب والبيانو ، أو أي أداة قد تعزفها الشخصية.

جنبًا إلى جنب مع التمثيل الدقيق للموسيقى ، هناك أيضًا الجانب الأكثر تجريدًا عندما يدخل جو 'في المنطقة' ، ويصطحبه حرفيًا ومجازيًا إلى طائرة أخرى وهو ينخرط في شغفه حقًا. إنه تشابك مذهل بين العالم الحقيقي والعالم السريالي الذي وجد جو نفسه عالقًا فيه في الفصل الأول من الفيلم.

روح

المغامرة في العظيمة من قبل

تم إعادة إنشاء مدينة نيويورك في روح بمثل هذه التفاصيل الدقيقة ، وعلى الرغم من أن هذه مهمة صعبة لرسامي الرسوم المتحركة ، إلا أنه من الأصعب إيجاد مكان غير موجود. هذا بالضبط ما كان على بيكسار أن تفعله بالعالم المعروف باسم The Great Before ، حيث تلتقط الأرواح سمات شخصيتها قبل الذهاب إلى الأرض. قال دكتور دوكتر ، 'عوالم مثل هذه ممتعة للغاية إذا تم تجميعها معًا ، ولكنها صعبة للغاية أيضًا ، لأنها قد تكون أي شيء.'

في حين أن نيويورك مليئة بالهيكل النهائي والفوضى المنظمة ، فإن The Great Before هو عالم ناعم ووحشي لن يشعر بأنه في غير محله في كتاب دكتور سوس. كمصمم إنتاج ستيف بيلشر يصفه:

'كل شيء تقريبًا به درجة من الضبابية. كل شيء ناعم للغاية وأثير وشفاف إلى حد ما. إنها في الغالب لوحة ألوان فاتحة جدًا ، غير مشبعة إلى حد ما. هناك شيء يشبه العشب ، لكنه ليس عشبًا حقًا. إنها ناعمة وشبه الريش - شفافة في الطريقة التي تتحرك بها. '

هناك أجزاء من The Great Before تأتي من العالم الحقيقي ، ولكن هذا فقط لأن الأرواح يجب أن تتفاعل مع أشياء من الأرض لتحديد شخصياتها. لكن كان يجب أن تبدو هذه العناصر والأماكن مختلفة تمامًا عن العالم الحقيقي. قال بيلشر ، 'قمنا بتبييض اللون في قاعة كل شيء - حيث تذهب الأرواح للتفاعل مع الاهتمامات المحتملة. كل شيء هناك يمكن التعرف عليه ، ولكن لا يوجد لون فيه ما لم تتفاعل معه '. لكن Docter لم يرغب في الإفراط في التفكير في مدى وحشية هذه الطائرة الأثيريّة. تذكر بيلشر:

'بالنسبة إلى بيت وفريقه ، كان إظهار شيء جديد يتعلق بضبط النفس أكثر من مجرد إضافة جميع الأجراس والصفارات. العالم بسيط للغاية ومخادع ، وأشكال كبيرة وجريئة وجميلة ، ومباني مجردة تبدو وكأنها لم ترها من قبل على الأرض. يتطلب الأمر شجاعة لمحاولة التواصل والفكرة بأقل من ذلك ، ولكن إذا تم القيام به بشكل صحيح ، فقد ينتهي بك الأمر إلى قول الكثير '.

ዓለቱ የ cm punk ጥሪ ያደርጋል

ربما يكون من الجيد الاحتفاظ بـ The Great Before قليلاً أقل تعقيدًا ، لأن الشخصيات التي تملأ The Great Before جلبت بعض التحديات الهائلة.

روح

كيف تبدو الروح؟

إلى جانب إنشاء The Great Before ، كان على Pixar أيضًا أن يبتكروا فكرتهم حول الشكل الذي تبدو عليه الروح بالفعل قبل أن تكون داخل جسم الإنسان. إنهم بحاجة إلى ميزات بشرية للتعبير عن أنفسهم ، ولكن هذا فقط حتى يتمكن البشر من فهم حقيقة (أو عدم وجود) هذا المستوى من الوجود. وتبين أن الحصول على المظهر المناسب للأرواح أمر صعب إلى حد ما.

ذكر دكتور دوكتر جميع الأبحاث التي أجريت على مختلف التعاليم الدينية التي غالبًا ما وصفت الأرواح بأنها كائنات 'رخوة ، غير جسدية ، بلا شكل' والتي كانت في الأساس معادلة لنفث الهواء. لكن كيف ترسم ذلك؟

استلهمت بعض تصاميمهم المبكرة من الرسم الذي رسمه بيت دوكتر في وقت مبكر من التطوير:

رسم مفهوم الروح

من هناك ، توصلوا إلى هذه المجموعة المثيرة من التصميمات ، باستخدام طيف الألوان واللعب بالضوء والظلام. فيما يلي بعض المفاهيم المختلفة لما قد تبدو عليه الروح في The Great Before:

الروح - 22 تصاميم بديلة

لكن رسامي الرسوم المتحركة حصلوا على استراحة كبيرة عندما عثروا على مادة تسمى إيروجيل ، أخف مادة صلبة على الأرض. يتم استخدامه في صناعة الطيران وله أيضًا استخدامات تجارية متنوعة. يمكنك معرفة المزيد عنها هنا . هذا ما قرروا استخدامه كأساس لكيفية ظهور 'جسد' الروح.

ومع ذلك ، حتى مع هذا الاختراق ، لا يزال لديهم الكثير لمعرفة كيفية تحريك شخصية شفافة إلى حد ما ، وبالتالي جعل من الصعب الحصول على أي ميزات محددة. منتج دانا موراي يتذكر أنهم توصلوا إلى التصميم على أنهم بحاجة إلى أن يكونوا قادرين على خلق تعابير وجه أكثر وضوحًا ، وأن حركة أيدي وأصابع الروح بحاجة إلى مزيد من التحديد. أوضح موراي:

'لقد أضفنا خط العمل للمساعدة في تحديد الحواف التي قد تكون غامضة للغاية أو التي لا يمكنك رؤيتها بوضوح تام.'

إذا نظرت إلى شخصية 22 وهي تتحرك في المقطع الدعائي ، فسترى تعريفًا أفتح للخطوط يظهر كلما تحركت يداها أمام جسدها أو مع تعابير وجه معينة. الرسوم المتحركة جود براونبيل أوضح كذلك ، 'لقد لاحظنا أن الوضوح كان يضيع في الوجه وفي اليدين ، لذلك بدأ المديرون الفنيون في التعبير والتظليل والأدوات في حل هذا في حالة فنية كلاسيكية تتحدى التكنولوجيا والتكنولوجيا التي تلهم الفن.'

كان على مديري Pixar الفنيين اكتشاف كيفية تصيير الحواف المهمة وتجاهل الحواف التي لم تكن كذلك. عندما تتحرك الروح ، هناك خطوط وجه وحواف أخرى تم تحريكها يدويًا لتظهر وتختفي وتغير سمكها مع كل تعبير. تم كل هذا يدويًا ، واستغرق الأمر وقتًا طويلاً لإكماله. لذلك وجد المدراء الفنيون طريقة لأتمتة العملية لجعلها أسهل وأقل استهلاكا للوقت. وقد سمحت النتيجة بتوضيح الوجه للتعبير عن الارتباك والخوف والغضب.

بقعة سوبر السلطانية

ولكن بعد ذلك كان عليهم أن يخرجوا بقواعد تتعلق بكيفية تعريف الروح في كتاب The Great Before. معظمهم ليس لديهم سمات مميزة. وأوضح براونبيل:

'هذه أرواح جديدة لم تعش بعد. إنها لطيفة للغاية ، وجذابة للغاية ، وذات أشكال مستديرة وبسيطة ولا توجد ميزات مميزة حتى الآن. ولأنهم لم يعشوا على الأرض أبدًا ، ليس لديهم مفهوم الجاذبية ، لذا فهم يميلون إلى الطفو أو حتى الطيران '.

ولكن بعد ذلك هناك أرواح في The Great Before لديها الكثير من الخبرة على الأرض. ذهب براون بيل إلى:

'هؤلاء هم أرواح المرشدين الذين عاشوا على الأرض. إنها تجريد لكيفية رؤيتهم لأنفسهم على الأرض ، ولكل منها ميزات وإكسسوارات فريدة ومميزة. لأنهم جربوا الجاذبية على الأرض ، فإنهم يمشون كما لو كانت موجودة ، على الرغم من أنهم لا يحتاجون إليها حقًا '.

لهذا السبب ظهر جو مع نظارته في The Great Before. بالنسبة إلى 22 ، ستجد أن لديها ميزات محددة أكثر من بقية النفوس الجديدة التي تستعد للتوجه إلى الأرض. هذا لأنها كانت موجودة منذ فترة طويلة وتفاعلت مع العديد من المرشدين الذين زاروا الأرض لدرجة أنها تعرف ما يكفي عن ذلك لتطور بعض الأسنان وخصلة من الشعر. يمكنها حتى الحصول على ساقين عندما يكون ذلك مناسبًا للقيء. لا توجد قيود كثيرة على الأرواح عندما يتعلق الأمر بحركتها وتعبيرها. لكن المستشارون هم الأكثر إبهارًا وتحديًا في تصويرهم.

الروح - أنت ندوة

المستشارون كلاهما ثنائي وثلاثي الأبعاد

يجب أن يكون هناك ترتيب معين للأشياء في The Great Before. قد يكون مجرد بناء في مكانه بحيث يمكن فهم المفاهيم والكائنات المجردة بسهولة أكبر من قبل البشر ، ولكن هذا أكثر من ضروري عندما تحاول نقل مثل هذه الأفكار المعقدة للأطفال والكبار على حد سواء. جعل فهم The Great Before are The Counsors أسهل قليلاً ، وجعلها تنبض بالحياة قد خلق تحديًا آخر لرسامي الرسوم المتحركة.

يتم تسمية جميع المستشارين جيري (يتم التعبير عن أحدهم بواسطة ريتشارد أيواد ) ، وهم مسؤولون عن The You Seminar ، وهي العملية التي تحدد بها الأرواح شخصياتهم. يوصفون بأنهم مثل مستشاري المخيم 'يجادلون العشرات من الأرواح البشرية الجديدة ، ويمنحونهم شخصيات فريدة ويساعدونهم في العثور على شرارتهم والتخرج إلى الأرض.' كتعبير عن الكون نفسه ، لديهم صبر لا نهاية له ويبدو دائمًا متفائلين بلا مجهود ، ولكن هناك حالات يبدو فيها بعض العدوانية السلبية. ولكن مع ذلك ، فهم دائمًا متحمسون لمكانهم في الكون ومساعدة الأرواح في العثور على مكانها.

الروح - المستشارون - المنحوتات السلكية

الروح - المستشارون - المنحوتات السلكية

فكيف تحرّك كائنًا كهذا؟ الرسوم المتحركة بوبي بوديستا قال إن القسم الفني هو الذي بدأ في رسم أشكال لا حصر لها حتى ظهر واحد 'شعر أنه يمكن التعرف عليه كشخصية ، ومع ذلك فهو مرن بما يكفي ليكون أي شيء تقريبًا ، وأن هذه الشخصية كانت تتكون في الواقع من سطر.' والنتيجة هي حرف موجود كخط مسطح ملتوي في مساحة ثلاثية الأبعاد. لذا كانت الخطوة التالية هي إنشاء منحوتات ثلاثية الأبعاد تسمح للرسامين برؤية الشكل الذي ستبدو عليه هذه الشخصيات من زوايا مختلفة حيث قاموا بتكوين مجموعة متنوعة من التعبيرات والأشكال ، بعضها أكثر إنسانية من البعض الآخر.

قد تعتقد أنه من السهل تحريك سطر إلى شخصية يمكنها تغيير شكلها إلى أي شيء. لكن كما أوضح Podesta:

'التكنولوجيا وراء إنشاء المستشارين محيرة للعقل. ولكن هذا هو الشيء الذي يتعلق ببيكسار. لدينا بعض من أكثر الأشخاص موهبة ، وبصراحة تامة ، أذكى الأشخاص الذين قابلتهم على الإطلاق في هذه الصناعة ، وكما اكتشف قسم الفن احتمالات ما يمكن أن يكون المستشارون ، رسامو الرسوم المتحركة ، فعلنا الشيء نفسه.

بدأنا في استكشاف الأشكال والتعبيرات والحركات والانتقالات ، ولم يقم رسامو الرسوم المتحركة فقط بتحريك نموذج. أعني ، لقد قاموا بتحريك تصميم ، ويمكنك أن ترى ذلك هنا. استحوذت الشخصيات على هذا الإحساس بالخط الحي ، قطعة فنية في شكل مفهوم ، ومع ذلك لا يزال أثيريًا. لذلك ، لتحقيق الإحساس بالتصميم داخل الرسوم المتحركة ، كان على رسامي الرسوم المتحركة الرسم على خلفياتهم كفنانين لصياغة أداء مذهل بصريًا ، وهذا المزيج من كونك ممثلًا وفنانًا هو ما يرفع مستوى Pixar إلى مستوى التي نأمل أن تستمر في تجاوز توقعات جمهورنا '.

الروح - المستشارون - التعابير

إن رؤية المستشارين أثناء العمل هو حقًا مشهد ساحر. يبدو أنك تشاهد خدعة سحرية تتكشف أمام عينيك. لا تُظهر المقطورات حتى النطاق الكامل للحركة والتغييرات التي يتمتع بها المستشارون ، وأولئك الذين رأوا المزيد أعجبوا بنفس القدر الذي أعجبت به. المنتج التنفيذي وسكانلون (مدير جامعة الوحوش و فصاعدا ) يتذكر كيف تفاعل الجمهور مع المستشارين في اختبار الفرز:

'في المرة الأولى التي شاهدت فيها عرضًا للفيلم الذي ظهر فيه شخصيات You Seminar السلكية ثلاثية الأبعاد المتحركة ، شعرت أنا وأشخاص آخرين في المسرح بصوت مسموع. لم أشاهد مطلقًا هذا النوع من الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد التي تم إجراؤها بطريقة ثلاثية الأبعاد بهذه الطريقة من قبل ، ورؤية شيء لم تره من قبل هو سبب ذهابي إلى الأفلام '.

دعمت القوى تلك المشاعر من خلال إضافة ، 'أعتقد أنها كانت الشيء الوحيد الأكثر تعقيدًا في الفيلم بأكمله.'

***

سيكون لدينا المزيد عن Pixar روح في الأسابيع المقبلة ، بما في ذلك إلقاء نظرة فاحصة على شخصيات Joe Gardner و 22 ، وتطور الفيلم من القصة المصورة إلى الشاشة ، والمقابلات مع الرسوم المتحركة وصانعي الأفلام ، والمزيد. إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل ، فتأكد من مراجعة رد فعلنا على ما يقرب من 40 دقيقة من اللقطات التي عرضتها علينا شركة Pixar قبل إصدار الفيلم ، والذي يصادف الآن يوم عيد الميلاد على Disney +.

المشاركات الشعبية