الموت هي واحدة من أشهر ألعاب الفيديو على الإطلاق. لقد بدأ جنون إطلاق النار الدموي والعنيف من منظور الشخص الأول. لكن هل تعلم أن إنشاء لعبة الفيديو حوّل اثنين من أفضل الأصدقاء إلى منافسين لدودين؟ إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستكتشف هذه القصة قريبًا.
أمرت شبكة الولايات المتحدة الأمريكية الطيار على أساس سادة الموت ، كتاب لديفيد كوشنر يكشف كيف جون كارماك و جون روميرو خلق إحساس ألعاب الفيديو في التسعينيات الموت ، وكذلك زلزال الامتياز التجاري. ولكن مع نمو نجاح الألعاب ، مزقها في النهاية.
ከእሱ ጋር ከተኛ በኋላ አንድን ሰው ፍላጎት እንዴት እንደሚይዝ
إليكم الملخص الرسمي لكتاب ديفيد كوشنر ، سادة الموت و تم نشره في عام 2004 :
ወንድ የሥራ ባልደረባዎ ወደ እርስዎ የሚስብ መሆኑን ምልክቶች ያሳያል
سادة الموت هي القصة الحقيقية المذهلة للينون ومكارتني لألعاب الفيديو: جون كارماك وجون روميرو. معا ، حكموا الشركات الكبيرة. لقد غيروا الثقافة الشعبية. وأثارا جدلا وطنيا. أكثر من أي شيء آخر ، عاشوا حلمًا أمريكيًا فريدًا من نوعه ، هاربين من منازل شبابهم المكسورة للمشاركة في إنشاء امتيازات اللعبة الأكثر شهرة في التاريخ - Doom and Quake - حتى مزقت الألعاب التي قاموا بها.
ينفق الأمريكيون أموالًا على ألعاب الفيديو أكثر مما ينفقون على تذاكر السينما. سادة الموت هو أول كتاب يؤرخ لأعظم قصة في هذه الصناعة ، كتبه أحد أبرز المراقبين في هذه الصناعة. يأخذ ديفيد كوشنر القراء في مغامرة من الفقر إلى الثراء لاثنين من رواد الأعمال المتمردين الذين نشأوا ليشكلوا جيلًا. تكشف الصورة المفعمة بالحيوية سبب كون ألعابهم شديدة العنف ولماذا منحهم الانغماس في عوالمهم الخيالية المصممة ببراعة العزاء. ويظهر كيف وجهوا غضبهم وخيالهم إلى منتجات لها تأثير تكويني على ثقافتنا ، من MTV إلى الإنترنت إلى كولومبين. هذه قصة صداقة وخيانة وتجارة وفن - سرد قوي وعاطفي لما يشبه أن تكون شابًا ومحفزًا ومبدعًا بشكل كبير.
يبدو بالتأكيد أن هناك دراما كافية لملء مسلسل كامل. الأطفال الذين نشأوا في التسعينيات يعرفون مدى تأثير أمثالهم الموت تبين أن هذه الألعاب كانت مثيرة للجدل ، ولا سيما في خضم عمليات إطلاق النار القاتلة في المدارس. لكنها قصة قد لا يكون العديد من اللاعبين الأصغر سنًا على دراية بها نظرًا لأن ألعاب الفيديو العنيفة أصبحت أكثر شيوعًا هذه الأيام.
su yung እና ሀብታም ስዋን
أبعد من ذلك ، يكمن جوهر القصة في جون كارماك وجون روميرو. كيف انتهى صديقان ابتكرا مثل هذه القطع الخيالية من ثقافة البوب بالانقلاب على بعضهما البعض؟ يمكن أن تكون هذه قصة شبيهة بـ الشبكة الاجتماعية .
حقيقة، متنوع تقارير تأمل شبكة USA Network في سرد العديد من القصص من تاريخ ألعاب الفيديو. سادة الموت من المفترض أن تكون الأولى في سلسلة مختارات تركز على اللحظات المؤثرة في صناعة ألعاب الفيديو. على الرغم من أنه لم يتم تحديد ما قد يتم سرد القصص الأخرى في المستقبل.
سيكون المدير التنفيذي الذي ينتج السلسلة المفعمة بالأمل إخوة جيمس فرانكو و ديف فرانكو ، عن طريق لافتة أفلام رامونا الخاصة بهم. الشركة فينس جوليفيت و إليزابيث هاغارد سيتم أيضا تنفيذ الإنتاج جنبا إلى جنب مع إلين جولدسميث فين وإريك روبنسون ، و جيريمي بيل من مجموعة جوثام ، والتي سيكون لها أيضًا ج. غولدبرغ بمثابة منتج تنفيذي مشارك.
يبدو أن المشروع في مرحلة مبكرة من التطوير في الوقت الحالي ، لذلك سنوافيك بالمزيد من المعلومات.