لوبين الثالث هي مؤسسة ثقافية في اليابان ، ولكن سيكون من الصعب عليك العثور على العديد من الجماهير الأمريكية التي تعرف ذلك ، بصرف النظر عن عشاق الرسوم المتحركة وربما أولئك الذين تعمقوا في فيلموجرافيا هاياو ميازاكي. لكن الاسم يمكن أن يثير الخوف في قلوب الشرطة (الخيالية) والمودة في قلوب العديد من الجماهير اليابانية ، الذين نشأوا مع امتياز سرقة طويل الأمد يتمحور حول لص محترف يتمتع بشخصية كاريزمية.
تم إنشاء Arsène Lupine III بواسطة Monkey Punch في عام 1967 ، وتم تقديمه باعتباره حفيد Arsène Lupine ، اللص المحترم لسلسلة روايات موريس لوبلان. ولكن كمنتج من الستينيات ، كان لوبين الثالث جريئًا ومثيرًا ومتعجرفًا وسخيفًا بعض الشيء - مزيج من جيمس بوند وكازانوفا. ستنطلق شخصية المانجا في Monkey Punch بشعبية ، وتنتج امتيازًا امتد ليشمل الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو والأفلام الروائية المتحركة والحركة الحية. ولكن كان هناك وسيط واحد لوبين الثالث لم يسيطر بعد: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
أدخل المخرج تاكاشي يامازاكي ، مدير الدراما مثل دائمًا: غروب الشمس في الشارع الثالث الذين سيحققون قفزة إلى CG للرسوم المتحركة ويصبحون من بين أفضل المخرجين اليابانيين في 3D-CG. بمباركة Monkey Punch ، الذي أعرب عن رغبته في رؤية إبداعاته ثلاثية الأبعاد قبل وفاته في أبريل من العام الماضي ، بث يامازاكي ثلاثة أبعاد في الشخصية ثنائية الأبعاد بفيلمه القادم لوبين الثالث: الأول .
لوبين الثالث: الأول هو أول مسرحي الترمس تم إطلاقه في 24 عامًا ، وهو أول فيلم يتم عرضه في دور السينما الأمريكية منذ ظهور فيلم ميازاكي لأول مرة عام 1979 قلعة كاليوسترو . كان الضغط على يامازاكي ليس فقط لتقديم أول ثلاثية الأبعاد لشخصية يابانية أيقونية ، ولكن للارتقاء إلى مستوى فيلم كلاسيكي أخرجه عملاق أنيمي ياباني. يامازاكي في الواقع يستلهم منها قلعة كاليوسترو - من نطاقه الذي يهرول على الكرة الأرضية ، وموضوعاته الحنينية ، ونباتاته الديناميكية - وهو أول فيلم جعله يفهم 'ما يمكن أن يفعله الأنمي'.
أتيحت لي الفرصة للتحدث مع Yamazaki لـ / Film ، وتحدثنا عن مهمته التي لا تحسد عليها في تحويل الشخصية إلى صورة ثلاثية الأبعاد والإلهام الذي جلبه إليها لوبين الثالث: الأول .
أنت أحد المخرجين الرائدين في اليابان في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد CG ، بأفلام مثل مغامرة التنين و قف بجانبي يا عبقور تحويل الرسوم المتحركة إلى صورة ثلاثية الأبعاد. ولكن لوبين الثالث لديه أسلوب فني محدد للغاية تم إنشاؤه بواسطة Monkey Punch ، هل كان هناك عملية أو نهج مختلف كان عليك اتباعه للتكيف لوبين الثالث ؟
الترمس هو عقار شاهدته منذ أن كنت طفلاً ، لذلك عندما طُلب مني العمل في هذا المشروع ، كنت منبهرًا ومتحمسًا حقًا. أردت أن أفعل الترمس فيلم. كما تعلمون ، نظرًا لأنني لست مدير رسوم متحركة مرسومة باليد ، لم أكن أعتقد حقًا أنني سأكون قادرًا على توجيه الترمس ما لم تكن CG لذا فقد انتهزت هذه الفرصة للعمل عليها. وفي الواقع ، Monkey Punch ، كان يفهم حقًا تقنية وفن أفلام CG لذلك كان يتطلع بالفعل إلى كيفية ظهورها ، ومن المؤسف حقًا أنه توفي قبل الإصدار مباشرة. لكنه كان متحمسًا أيضًا.
الفيلم مخصص لـ Monkey Punch ، الذي أعرب عن رغبته في المشاهدة لوبين الثالث أحضر إلى 3D-CG قبل وفاته. هل شعرت بالضغط أثناء تحويل رؤية Monkey Punch إلى الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد؟
لم أشعر بالضغط حقًا ، لكنني كنت مدركًا حقًا للتأكد من أن لوبين يبدو مثل لوبين عندما تحول إلى CG. ليس فقط كل الشخصيات ، لكني أردت حقًا التأكد من أنه بمجرد تحويله إلى نموذج ثلاثي الأبعاد ، لن يقول جميع المعجبين ، أو حتى Monkey Punch لن يقول ، 'أوه ، هذا لا يشبهه. ' لذلك ، ليس فقط من أجل Monkey Punch ولكن بالنسبة للجميع في العالم بشكل جماعي ، كنت مدركًا حقًا للتأكد من الحفاظ على الخصائص.
ما هي الخصائص المحددة التي تعتقد أنها كانت مهمة بشكل خاص للاحتفاظ بها أثناء عملية التكيف تلك؟
لقد تكيفت حقًا مع المظهر ، مثل ملامح الوجه. نظرًا لأننا [نتكيف] ثنائي الأبعاد المسطح إلى ثلاثي الأبعاد ، كان علينا حقًا إجراء تعديلات صغيرة هنا وهناك عند نمذجة الشخصيات. شيء آخر هو تعبيراتهم ، أليس كذلك؟ لذلك وضعنا صور Lupine القديمة جنبًا إلى جنب مع ما نقوم بإنشائه ، للتأكد من أنه حتى لو اضطررنا إلى كسر الكثير من القواعد في عملية النمذجة المعتادة ، أردنا التأكد من أنه عبر عن ملامح وجهه بشكل جيد حقًا . كان لدينا رسامو رسوم متحركة أسطوريون عملوا عليها الترمس قبل أو ما زلنا نعمل على Lupine ، جعلناهم يفحصون ما إذا كان كذلك الترمس -مثل وإجراء تعديلات صغيرة بناءً على ذلك.
على الرغم من أن Lupine III تحظى بشعبية كبيرة في اليابان ، فمن المحتمل أن تكون أكثر شهرة لدى الجمهور الأمريكي بفيلم هاياو ميازاكي عام 1979 قلعة كاليوسترو . فيلمك مستوحى من قلعة كاليوسترو وكذلك في مواضيعها ومحلياتها. عن ماذا يتكلم قلعة كاليوسترو الذي لا يزال جذابًا للغاية وجعلك تقرر أن تستلهم منه؟
في الواقع لم أشاهد [كاليوسترو] في المسارح. في الواقع لم يكن جيدًا في المسارح في اليابان في ذلك الوقت ، لذلك لم أفكر كثيرًا بالفيلم. عندما رأيته على شاشة التلفزيون كنت أشاهده بشكل عرضي ... ولكن بعد ذلك ، بمجرد أن بدأت في مشاهدته ، كان جيدًا جدًا. في نهاية الفيلم ، كنت جالسًا على ركبتي ، أشاهده بشدة في النهاية. وكان هذا في الواقع أول فيلم اكتشفته لأول مرة عن السيد ميازاكي. في ذلك الوقت كنت حقًا أكثر احترامًا لأفلام هوليوود - كان ذلك في الثمانينيات ، لذا مثل سبيلبرغ وما إلى ذلك. ولكن بعد ذلك كنت أشاهد أفلام ميازاكي الترمس، أدركت ، 'أوه ، كما تعلمون ، في اليابان ، يمكننا إنتاج أفلام عالية الجودة أيضًا في الرسوم المتحركة.' لذلك فهمت حقًا ما يمكن أن يفعله الأنمي.
لقد ذكرت أن مصادر الإلهام الأخرى في فيلمك تشمل جيمس بوند و انديانا جونز. ولكن هناك أيضًا تشابه مع تكيف CG لستيفن سبيلبرغ تان تان ، مما دفع حدود الحركة ثلاثية الأبعاد. ما هي مزايا 3D-CG لهذا النوع من تسلسلات الحركة الكبيرة؟
ما فعلته الترمس لم يكن شيئًا يمكنني القيام به عادةً في اليابان في حركة حية ، ولكن لم يكن الأمر كما لو كنت أحاول القيام بأشياء مختلفة لمجرد أن هذا هو CG. كنت أفكر حقًا فيما أريد أن أفعله بالفيلم إذا كنت سأعمل عليه الترمس . لذا ، كما تعلمون ، لنفترض أنني ولدت في أمريكا ، وتمكنت من العمل في هذا الفيلم [في هوليوود]. سأستخدم نفس المفهوم لما سأفعله: سأقوم بإنشاء المجموعة ، سأقوم بإنشاء الإعداد ، سألتقط الشخصيات حول العالم. لذلك لم أكن أفكر بالضرورة في دفع الحدود لأن لدي مشروع CG بين يدي ، لأنني أعتقد أنه عندما تحاول أن تكون مبهرجًا وبهلوانيًا ، فإن الفيلم يفقد جاذبيته ولن يعجبه الجمهور حقًا. لقد صورته كما لو كنت سأقوم بعمل فيلم في هوليوود.
لأولئك الذين ليسوا على دراية لوبين الثالث ، ماذا تود أن تقول لهم لتشجيعهم على مشاهدة فيلمك؟
حسنًا ، لنرى ، هذا سؤال صعب جدًا. على الرغم من أنهم لصوص ، إلا أنهم ممتعون حقًا ، ويقدمون الكثير من الخير. كما تعلم ، عادةً ما يُنظر إلى اللصوص على أنهم أشرار ولكنهم في الحقيقة بشر للغاية ، وأنت تعلم أن هذا الفيلم يدور حول كيف أن فتاة صغيرة لا تتمتع بالحرية. لكن هؤلاء اللصوص يساعدونها. أعتقد أن هذا ما أود أن أخبرهم به.
أجريت هذه المقابلة من خلال مترجم. تم تحريره من أجل الوضوح .
***
لوبين الثالث: الأول سيصدر في دور العرض بواسطة GKIDs بتاريخ 18 أكتوبر (يصفه) و 21 اكتوبر (الفرعية). يمكنك شراء التذاكر من LupineIIITheFirst.com . ستتبع إصدارات الفيديو المنزلي بعد فترة وجيزة بـ لوبين الثالث: الأول ضرب الرقمية على 15 ديسمبر 2020 تليها ستيل بوك و بلو راي وإصدارات DVD على 12 يناير 2021 .
ال لوبين الثالث: الأول الصورة مقدمة من Monkey Punch / 2019 LUPINE THE 3rd Film Partners.