VOTD: كيف أعادت التأثيرات المرئية Blade Runner 2049 إنشاء راشيل المتماثل

ምን ፊልም ማየት?
 

بليد رانر 2049 المؤثرات البصرية



تتحسن التأثيرات المرئية كل يوم. في حين أن البعض لم يشتروا تمامًا الاستجمام الرقمي لبيتر كوشينغ مثل Grand Moff Tarkin روغ ون: قصة حرب النجوم (ناهيك عن وجود مشاكل مع أخلاقيات عنصر الإنتاج هذا) ، يبدو أن Blade Runner 2049 نجح في إنجاز تأثيرات بصرية مشابهة إلى حد ما.

في بليد رانر 2049 ، نرى عودة شون يونغ باعتبارها النسخة المتماثلة الفريدة بشكل استثنائي المسمى Rachel من Blade Runner الأصلي. ومع ذلك ، بدلاً من مجرد إعادة شون يونغ وإلغاء شيخوخةها مثل جيف بريدجز ترون: تراث ، مدير دينيس فيلنوف اختارت استخدام أداء مزدوج وإعادة إنشاء الإصدار الأصغر من Sean Young بالكامل باستخدام تأثيرات بصرية. انظر كيف فعلوا ذلك أدناه ، ولكن احذر قليلاً من المفسد فيما يتعلق بطبيعة عودة هذه الشخصية في الفيلم.



شاهد ال بليد رانر 2049 تأثيرات بصرية مميزة

في هذا الانهيار لاستجمام Rachel ، نرى كيف تم استخدام أداء مزدوج في المجموعة ، ولكن تم استخدام مزدوج رقمي مصنوع بعناية في القص النهائي. الأمر المثير للإعجاب هو أن هناك العديد من اللقطات من الصورة الأصلية بليد عداء تم إعادة إنشائه باستخدام هذا المضاعف الرقمي ، ويكاد يكون من المستحيل التمييز بينهما. هذه بسهولة واحدة من أفضل المضاعفات الرقمية التي رأيتها في أي فيلم ، وستتحسن فقط.

لم يترك استوديو التأثيرات المرئية لشركة Moving Picture Company (MPC) شون يونغ في مهب الريح. لقد أحضروا الممثلة للمسح الضوئي لاستخدامها كإطار مرجعي لإعادة إنشاء كل حركة خفية لوجهها في المضاعفة الرقمية الأصغر سنًا ، كما يتضح من ظهورها السريع في الفيديو. إنه لأمر مخز أنه لم يكن لها دور أكثر بروزًا في التتمة رغم ذلك.

المشاركات الشعبية