على الرغم من أن أتاري كان أول نظام ألعاب فيديو منزلي ناجح على نطاق واسع ، إلا أن هناك طوفانًا من الألعاب الرهيبة ، بما في ذلك اللعبة الشائنة إي. لعبة فيديو ، تسببت في انهيار الصناعة في أوائل الثمانينيات. ولكن في عام 1985 ، عاد عالم ألعاب الفيديو المنزلية من بين الأموات بفضل ابتكار اليابان في شكل Nintendo.
ما تلا ذلك كان عملاقًا ضخمًا لشركة ألعاب فيديو سيطرت على السوق بالكامل. كانت Nintendo تنشط في العجين وجعلتها حتى لا يقترب أي نظام لعبة آخر من تحديهم ، ولا حتى عودة Atari. ولكن تمامًا كما خرج نظام Nintendo Entertainment System و Mario من اليابان لتنشيط ألعاب الفيديو المنزلية ، كذلك فعلت SEGA و Sonic the Hedgehog.
في عام 1989 ، كان SEGA هو الطفل الجديد والرائع في مجموعة ألعاب الفيديو التي خلطت بين التسويق الأمريكي البارع والأعمال اليابانية التقليدية ، مما أدى إلى تغيير اللعبة وإثارة ما يمكن أن تعرفه ثقافة البوب باسم حروب وحدة التحكم . تم تأريخ كل ذلك في الفيلم الوثائقي الجديد الرائع والأنيق الذي يحمل نفس الاسم ، والمتوفر اليوم على شبكة CBS All Access.
እርስዎ እንዲያስቡ የሚያደርጉ ነገሮች
حروب وحدة التحكم ، على أساس الكتاب الذي يحمل نفس الاسم من قبل المؤلف بليك جيه هاريس ، الذي ينتج ويشترك في الإدارة جونا توليس ، يبدأ بتسلسل ائتمانات افتتاحية منسم ولكنه غني بالمعلومات يقوم بإعداد تاريخ موجز لألعاب الفيديو المنزلية. ينتقلون بسرعة من صعود وسقوط Atari إلى إحياء Nintendo لألعاب الفيديو المنزلية وسيطرتهم الكاملة على السوق ، الأمر الذي كانت الشركة مغرورة به إلى حد ما. لكن تهاونهم سيكون سقوطهم.
ራስን የመጥላት ባህሪ ምንድነው?
إفشاء: حروب وحدة التحكم المؤلف بليك جيه هاريس هو كاتب مساهم في / فيلم.
أدخل أصول SEGA الأمريكية ، قطاع الولايات المتحدة لشركة ألعاب الفيديو اليابانية. ولكن في هذا الوقت ، كانت شركة SEGA على أرضية متزعزعة ، لذا فقد جلبوا العقل المدبر للتسويق الأمريكي الذي جعل الأطفال يحبون تناول الفيتامينات مع القليل من المساعدة من فلينستون ونفخ حياة جديدة فيها باربي من خلال إلهام دمية الموضة لتصبح أي شيء تريده ، من رائدة فضاء إلى طبيبة وأي شيء بينهما. اسمه توم كالينسكي ، وهو الرجل الذي سيتحدى إمبراطورية نينتندو.
من خلال سلسلة من المقابلات المتعمقة والكشفية مع المديرين التنفيذيين والموظفين الرئيسيين ، كان صعود SEGA مفصلاً بشكل ترفيهي. تعمل الإعلانات التجارية القديمة واللقطات الأرشيفية والأخبار على تعزيز الإجراءات ، مقسمة بذكاء بين الرؤساء المتكلمين للمساعدة في توضيح ذكرياتهم وحتى التفاعل مع سرد تاريخ ألعاب الفيديو. ستكتشف أيضًا بعض الوجوه المألوفة في هذه الإعلانات التجارية القديمة ، مثل بول رود وإيثان سوبلي. يتم أيضًا تنشيط الحكايات من خلال التمثيل الدرامي لألعاب الفيديو المقدمة في الصور الكلاسيكية 8 بت و 16 بت البيكسل ، مما يحول المديرين التنفيذيين إلى شخصيات ألعاب فيديو وإضافة تأثيرات منقطة إلى الصور ومقاطع الفيديو القديمة. وهناك أيضًا موسيقى تصويرية مثيرة للحنين تتميز بالمربى الطازجة غير التقليدية في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات ، ناهيك عن مجموعة رائعة من مقاطع الفيديو المنزلية للأطفال الذين يفتحون أنظمة الألعاب ويفقدون عقولهم. قد يبدو هذا وكأنه صدى لـ Netflix درجة عالية سلسلة وثائقية ، أعطتنا سردًا موجزًا لمعركة Nintendo vs SEGA مع لمسات أنيقة مماثلة و هو استثنائي في حد ذاته . لكن حروب وحدة التحكم قادر على التعمق أكثر وإخبار القصة كاملة ، وإضافة المزيد من البصيرة إلى أحجار الزاوية المألوفة.
كل هذا يمنع الفيلم الوثائقي من الشعور بالدنيوية والصيغة ، خاصة وأن ما يتم تأريخه هنا هو عمل بحت. لحسن الحظ ، إنه مجال الترفيه ، وقد كان الناس مفتونين به لعقود حتى الآن. وبالتالي حروب وحدة التحكم ليس لديه مشكلة في أن يكون آسرًا ، على الرغم من أن الهيكل يمكن أن يكون محيرًا في البداية.
النصف الأول من الفيلم الوثائقي يدور حول SEGA ، مشيدًا باستراتيجيتهم التسويقية المبتكرة التي كانت موجهة نحو أن تكون نظام ألعاب الفيديو 'الرائع' للمراهقين وتحديها بشكل مباشر وحتى السخرية من Nintendo. لقد أذهلوا الطبيعة السريعة لألعابهم ، بما في ذلك الألعاب التي تم إنشاؤها حديثًا سونيك القنفذ ، وتقنيتهم الفائقة 16 بت. سماع الحيل التسويقية وحركات الشطرنج الرائعة التي استخدمتها SEGA لمواجهة Nintendo أمر ممتع حقًا ، بما في ذلك إحياء ذكرى 'SEGA!' الشهيرة تصرخ من إعلاناتهم التجارية (ونينتندو لديها ضربات عبقرية خاصة بها أيضًا). لا أحد يخجل من أخذ لقطات في محاولات Nintendo اليائسة والمظللة لدرء SEGA ، وتحويلها بسهولة إلى شرير ، على الرغم من أن كلاهما مارس تكتيكات مشكوك فيها أخلاقيا. في بعض الأحيان ، تم تصميم Nintendo لتبدو حمقاء بشكل خاص ، مثل عندما يحاولون الاتكاء على صورتهم العائلية عن طريق إزالة الدم من نسختهم من كومبات بشري ، قرار انفجر بالفعل في وجوههم وسمح لشركة SEGA بتفوقهم بنسبة 5 إلى 1. إنه احتفال ممتع برمي SEGA بالحجارة على Goliath الذي كان Nintendo. ثم ينتقل الفيلم الوثائقي إلى التروس.
ከትዳር ጓደኛ የሐሰት ውንጀላዎችን እንዴት መቋቋም እንደሚቻል
بعد الاستمتاع بالنجاح الهائل الذي حققته لعبة SEGA Genesis ، والتي لم تكن قادرة فقط على صد سوبر نينتندو ، ولكن تم تعزيزها من خلال الإطلاق الهائل لـ سونيك القنفذ 2 و حروب وحدة التحكم يومض مرة أخرى إلى بداية Nintendo والمسار الذي رسموه والذي جعل صعود SEGA ممكنًا. في البداية ، شعرت بالإحباط من هذا القرار السردي. كان للفيلم الوثائقي تدفق سلس وطاقة ليوفرها ، ثم توقف فجأة وألقى به في الاتجاه المعاكس للتركيز على هذه الفئة من تاريخ ألعاب الفيديو التي يبدو أنها قد تمت تغطيتها بإيجاز في الاعتمادات الافتتاحية. لكن هذا الجزء يخدم غرضًا أكبر في الفيلم ككل مع استمرار حروب Console.
حروب وحدة التحكم يؤطر المعركة بين Nintendo و SEGA باعتبارها معركة تجارية تاريخية. ولكن بغض النظر عمن احتل الصدارة في النهاية ، فإن جهودهم للتغلب على بعضهم البعض هي الآن مجرد خطوات في التاريخ الأكبر لألعاب الفيديو. مهما كان النجاح الذي حققته SEGA ، فإنهم يدينون بنصيب عادل منه لشركة Nintendo. مهدت معركتهم الطريق لبلاي ستيشن ، والتي ستستمر بعد ذلك في معركة مع أجهزة إكس بوكس من مايكروسوفت. دخلت الشركتان وجهاً لوجه منذ ذلك الحين ، مع جولة أخرى قادمة حيث من المقرر طرح PlayStation 5 و Xbox Series X / S للبيع في نوفمبر. وهم مدينون بقدر كبير من نجاحهم لشركة SEGA.
على الرغم من أن SEGA قد اختفت الآن كلاعب في لعبة وحدة التحكم ، إلا أن Nintendo لا تزال تبتكر وتحتفظ بقوة ، مما يمنحنا ثلاثة عمالقة في ألعاب الفيديو يتنافسون على حصتهم في السوق ، ويجبر كل منهم الآخر على نقل ألعاب الفيديو إلى المستوى التالي. عندما يكون هناك فيلم وثائقي عن الجيل التالي من Console Wars ، قد يتم تحويل SEGA إلى حاشية سفلية للاعتمادات الافتتاحية مثل Atari هنا. ولكن في أول حروب Console Wars ، انتصرت SEGA ، وهذا الفيلم الوثائقي الجدير بالثناء هو تكريم للابتكار والطموح الذي غذى أحلامهم في لعبة الفيديو.
/ تصنيف الفيلم: 8 من أصل 10